Sistem Penilaian Kemahiran (SR) Dalam Overwatch (03.28.24)

Sistem sr overwatch

Overwatch adalah permainan berbilang pemain dalam talian yang telah membuat nama besar untuk dirinya sendiri ketika datang ke persaingan yang kompetitif. Permainan ini sangat kompetitif kerana permainan yang menggembirakan dan hebat yang ditawarkannya. Tidak ada momen yang membosankan dalam perlawanan apa pun dan berlaku pergaduhan di suatu tempat di peta sepanjang masa. Blizzard telah melakukan yang terbaik untuk memastikan bahawa orang-orang tidak bosan dengan permainan dan berusaha untuk membuatnya tetap seronok seperti sepanjang masa dengan melepaskan tampalan dari semasa ke semasa untuk memastikan bahawa setiap pahlawan benar-benar seimbang dan tidak wira mempunyai kelebihan yang tidak adil.

Permainan memastikan permainan tetap kompetitif kerana bukan untuk profesional. Permainan kompetitif biasa Overwatch cukup terkenal dengan perkara baik dan buruknya. Permainan ini mempunyai sistem yang bagus untuk memastikan pemain yang pandai dalam permainan dijauhkan dari pemain yang tidak begitu baik menggunakan sistem penilaian kemahiran.

Pelajaran Overwatch Popular

  • Overwatch: Panduan Lengkap untuk Genji (Udemy)
  • Panduan Lengkap untuk Overwatch (Udemy)
  • Overwatch Sistem Skill Rating (SR)

    Sistem Skill Rating adalah sistem yang mudah tetapi berkesan dalam Overwatch yang membolehkan permainan mengekalkan pemain di tahap yang paling sesuai dengan kemahiran mereka. Sistem ini memastikan bahawa pemain diadu terhadap orang yang berada pada tahap permainan yang sama dengan mereka dan perlawanannya adil. Terdapat banyak faktor yang menentukan berapa peringkat kemahiran anda, dari keseluruhan prestasi anda hingga hasil pertandingan, permainan menentukan berapa banyak SR yang anda peroleh atau kalah dari permainan permainan yang kompetitif.

    "Walaupun sistem 'On Fire' dan sistem jodoh berusaha untuk mengesan prestasi yang mendasari anda, jumlah masa yang anda habiskan 'on fire' tidak langsung mempengaruhi penyesuaian SR anda setelah pertandingan, ada sejumlah korelasi antara dua sistem, tetapi tidak ada kaitan langsung. Kami dapat membuat perubahan pada satu tanpa mempengaruhi yang lain, "demikian yang dikatakan oleh perancang utama Overwatch, Scott Mercer dalam sebuah wawancara di mana dia ditanya mengenai permainan yang dimainkan secara kompetitif.

    Tetapi ini tidak bermaksud melakukannya dengan baik dalam permainan tidak begitu penting. Menjadi "terbakar" atau mendapat pingat yang cukup secara konsisten akan memberikan sedikit peningkatan mengenai peningkatan Skill Rating anda setelah setiap kemenangan, tetapi kenaikan yang paling ketara yang anda dapat adalah dengan meneruskan kemenangan. Permainan secara beransur-ansur meningkatkan jumlah SR yang anda peroleh ketika anda memenangi lebih banyak perlawanan berturut-turut.

    Permainan ini juga memiliki sistem yang serupa untuk menurunkan SR setelah mengalami kekalahan tetapi Blizzard membuat beberapa perubahan yang menjadikan sistem SR menjadi lebih baik. "Kerugian berulang kali bermaksud SR anda akan turun lebih banyak lagi, tetapi baru-baru ini kami mengurangkan kesan garis sehingga mereka tidak mempercepat penyesuaian SR anda," kata Scott Mercer dalam wawancara itu. Sekarang, walaupun kerugian bermaksud penurunan SR tertentu, anda mendapat beberapa peluang sebelum seluruh Tahap Kemahiran anda diubah.

    Permainan ini juga menempatkan pemain sedikit lebih rendah daripada yang dimaksudkan untuk membuat pemain merasa lebih baik tentang memenangi permainan mereka dan bukannya meletakkannya terlalu tinggi sehingga mereka kehilangan dan menjatuhkan SR kerana pemain lain lebih baik daripada mereka. Banyak pereka permainan membuat pertukaran antara pelbagai tujuan yang kadang-kadang berfungsi bertentangan, ”kata Mercer dalam wawancara. "Di sinilah kami membuat keputusan untuk menurunkan anda pada awalnya jadi, ketika anda bermain, anda akan mendapat pengalaman yang lebih positif."

    Terlepas dari pendapat negatif banyak orang, mengatakan bahawa sistem SR permainan itu cacat, Overwatch sebenarnya melakukan pekerjaan yang baik untuk mengira SR dan membuat pemain senang bagaimana mereka meletakkannya.


    Video YouTube.: Sistem Penilaian Kemahiran (SR) Dalam Overwatch

    03, 2024