Overwatch- Benarkah Perjodohan Sucks (04.25.24)

Overwatch Matchmaking Sucks menyebalkan Overwatch Matchmaking Sucks?

Overwatch adalah penembak orang pertama berbilang pemain dalam talian sehingga masalah seperti ralat pelayan atau masalah pemutusan dapat diharapkan. Salah satu masalah ini adalah sistem perjodohan Overwatch yang kadang-kadang sangat buruk. Banyak orang telah meluahkan pendapat mereka mengenai sistem perjodohan Overwatch dan terus-menerus mengadu kepada Blizzard, meminta mereka untuk menyelesaikan masalah ini tetapi sejauh ini, tidak berhasil.

Sekiranya anda tidak tahu apa masalah utama perjodohan, pada dasarnya orang-orang dimasukkan ke dalam permainan bersama-sama dengan orang lain yang berada pada tahap yang sama sekali berbeza daripada mereka. Ini menjadikan permainan tidak adil dan tidak menyenangkan untuk dimainkan, menjadikannya terlalu mudah untuk satu pihak dan terlalu sukar untuk yang lain. Sama ada anda pemain dengan penilaian kemahiran yang lebih baik atau yang mempunyai peringkat kemahiran yang lebih rendah, anda tidak akan merasa seronok bermain kerana menjadi pemain yang lebih baik akan membosankan setelah beberapa ketika lawan anda tidak memberi anda sebarang pertandingan.

Pelajaran Overwatch Popular

  • Overwatch: Panduan Lengkap untuk Genji (Udemy)
  • Panduan Lengkap untuk Overwatch (Udemy)
  • Perjodohan adalah masalah utama dalam Overwatch kerana mereka tidak mempunyai keutamaan yang betul. Daripada memukul orang satu sama lain berdasarkan penilaian kemahiran mereka, permainan menggunakan tahap pemain sebagai asas utama ketika bermain cepat. Ini bermaksud bahawa pemain boleh diadu dengan pemain yang mempunyai peringkat kemahiran dalam platinum semasa berada dalam gangsa. Ini menjadikannya terlalu mudah bagi pemain platinum dan merosakkan permainan untuk kedua-dua pihak.

    Yang terburuk adalah sistem jodoh dalam persaingan. Permainan ini gagal mengira MMR dan penarafan kemahiran dengan betul dan menumpukan 2500+ kemahiran dengan pemain yang mempunyai penarafan kemahiran di bawah 1500. Ini menjadikannya sangat mengecewakan bagi semua orang terutama pihak yang lemah yang akhirnya kehilangan Skill Rating yang berharga tanpa alasan yang baik. p>

    Banyak orang telah menceritakan kisah mereka mengenai perjodohan yang mengerikan dengan satu pepatah '' Saya sudah selesai dengan permainan ini. Sistem SR tidak berdasarkan kemahiran sebenar. Sebagai tangki dalam sistem Q baru, saya selalu dipadankan dengan gangsa rendah walaupun perak. Berita kilat, Blizzard, menang tidak sama kemahiran. Tahap kemahiran anda harus meningkat jika anda bermain dengan baik mengikut peranan anda walaupun pasukan anda kalah. Tidak boleh mengatakan bahawa saya akan kembali sehingga ini berubah. ’’

    Masalah ini telah mencapai puncaknya sejak diperkenalkannya sistem antrian peranan. Ramai pemain hanya memilih peranan untuk memastikan SR mereka seimbang untuk semua peringkat dan tidak mempunyai pengalaman atau cara untuk memenuhi peranan mereka dengan betul. Terlepas dari prestasi buruk dari pemain ini, permainan ini mengalahkan mereka dengan pemain tahap anda, mengabaikan ELO rendah mereka. Ini sekali lagi menyebabkan beberapa pemain kehilangan mereka kerana rakan sepasukan yang buruk atau lawan yang terlalu kuat dan cukup kecewa sehingga mereka berhenti bermain sepenuhnya.

    Blizzard tidak memberikan maklumat mengenai masalah ini dan telah mendakwa bahawa mereka berusaha sekuat tenaga untuk menyelesaikan masalah ini, jadi buat masa ini, yang terbaik yang dapat anda lakukan adalah berharap anda dapat bermain dalam permainan yang adil dengan rakan sepasukan yang tidak perlu anda bawa sepanjang permainan.


    Video YouTube.: Overwatch- Benarkah Perjodohan Sucks

    04, 2024