Masa Respons Monitor Overwatch: 1ms vs 4ms (04.19.24)

overwatch 1ms vs 4ms

Apakah Masa Respons Monitor?

Masa tindak balas monitor adalah faktor penting ketika datang ke permainan dalam talian, terutama ketika kompetitif. Semasa membeli monitor, terdapat banyak spesifikasi teknikal yang harus dilihat sebelum membuat keputusan memilihnya.

Pelajaran Overwatch Popular

  • Overwatch: Panduan Lengkap untuk Genji (Udemy)
  • Panduan Lengkap untuk Overwatch (Udemy)
  • Waktu tindak balas adalah salah satu spesifikasi yang berkaitan secara langsung dengan masa yang diperlukan untuk monitor anda berubah dari satu warna ke warna yang lain. Hari ini, masa tindak balas monitor berkisar antara 10 milisaat (10ms) hingga 1 milisaat (1ms), di mana 1ms adalah masa tindak balas terpantas dalam monitor.

    Terdapat banyak kelebihan menggunakan masa tindak balas yang lebih rendah. Menggunakan monitor dengan masa tindak balas yang lebih rendah akan menyelesaikan masalah gambar yang biasa, seperti hantu atau kabur.

    Mengapa Masa Respons Penting dalam Overwatch?

    Overwatch adalah First-Person Shooter yang kompetitif di mana pasukan pemain menentang pasukan lawan dalam pelbagai mod permainan yang berbeza. Masa tindak balas memainkan peranan penting dalam permainan yang kompetitif kerana secara langsung mempengaruhi imej monitor.

    Walaupun masa tindak balas tidak begitu penting ketika datang ke tugas sehari-hari termasuk melayari internet, E-mel , atau menggunakan dokumen Word. Sebaliknya, permainan mendapat keuntungan daripada masa tindak balas yang lebih rendah seperti bagi pemain, setiap milisaat sepertinya tidak dapat dikira. Milisaat ini sama pentingnya dengan menang atau kalah dalam pertandingan dalam talian.

    Pemain permainan yang ingin memanfaatkan semua kelebihan yang mungkin berlaku dalam permainan dalam talian semestinya mempertimbangkan masa tindak balas antara 1ms hingga 5ms. Lebih daripada itu nampaknya membuat anda tidak beruntung.

    Masa Respons 1ms vs 4ms dalam Overwatch

    Membandingkan masa tindak balas 1ms vs 4ms di monitor, perbezaannya biasanya kecil walaupun diperhatikan oleh pemain harian. Pemain yang lebih fokus pada permainan kompetitif, sebaliknya, lebih suka kadar penyegaran yang lebih rendah. Kedua-dua masa tindak balas 1ms dan 4ms biasa digunakan di mana ada yang lebih suka menggunakan 4ms, sementara yang lain lebih suka 1ms.

    Terdapat sebab mengapa terdapat banyak perdebatan mengenai mana salah satu kadar penyegaran lebih baik. Sebahagian daripadanya dibincangkan di bawah:

  • Memperbaiki Masalah Imej di Monitor
  • Kadar penyegaran yang lebih rendah menawarkan sedikit faedah jika dibandingkan dengan yang lebih tinggi kerana akan menurunkan gambar yang menjengkelkan masalah, seperti ghosting ketika bermain overwatch. Ini akan memberi anda pengalaman menonton yang lebih baik semasa bermain permainan.

  • Masa tindak balas yang lebih rendah terutamanya monitor dengan masa tindak balas 1ms biasanya disertakan dengan panel TN kerana ia lebih murah. Walaupun kadar penyegaran yang lebih tinggi, seperti 4ms biasanya dilengkapi dengan panel IPS. Monitor 1ms juga terdapat dalam paparan IPS, tetapi sangat mahal. Untuk paparan panel, IPS memberikan paparan yang jauh lebih baik daripada panel TN.

  • Pengalaman permainan yang lebih baik
  • Dengan kadar penyegaran yang lebih rendah, pemain akan menikmati beberapa faedah yang berkaitan secara langsung dengan permainan sambil bermain overwatch. Walaupun perbezaan 3ms tidak banyak, ia dapat dilihat oleh beberapa pemain yang ingin meningkatkan pengalaman permainan mereka dengan sebaik mungkin. Bagi orang-orang seperti itu, 1ms jelas merupakan pilihan yang lebih baik.


    Video YouTube.: Masa Respons Monitor Overwatch: 1ms vs 4ms

    04, 2024