Overwatch: Apa itu Skala Render (04.26.24)

Skala Render Overwatch

Pertama, jika anda tidak tahu apa itu skala rendering , pada dasarnya menjadikan dunia permainan pada resolusi yang lebih rendah daripada monitor resolusi sebenar , yang bermaksud bahawa jika anda menetapkan skala rendering anda ke 50% dan komputer anda berjalan pada resolusi 1080p daripada program hanya akan memaparkan 540p. Ia sangat mempengaruhi grafik permainan. Sebagai contoh, jika anda bermain permainan sementara skala rendering ditetapkan pada 50%, ia akan memaparkan kebanyakan model pemandangan dan watak sebagai kabur dan piksel. Tetapi jika anda bermain dengan skala rendering yang ditetapkan pada 100%, itu seperti bermain permainan yang sama sekali baru.

Dari segi permainan rendering skala menetapkan pemandangan 3D agar sesuai dengan tetapan lalai monitor anda tanpa perlu membuat penyesuaian sendiri. Dalam permainan dalam talian, lebih sesuai jika anda menyimpan skala rendering pada pengaturan lalai kerana ia sangat mempengaruhi perkara-perkara penting seperti teks yang dipaparkan, tangga depan anda, menu permainan, dan perincian kecil lainnya.

< kuat> Pelajaran Overwatch Popular

  • Overwatch: Panduan Lengkap untuk Genji (Udemy)
  • Panduan Lengkap untuk Overwatch (Udemy)
  • Teks , crosshairs, dan menu tidak dipengaruhi oleh GPU tidak seperti pemandangan 3D dan hanya bergantung pada skala rendering dan tetapannya, itulah sebabnya lebih sesuai untuk menjalankan permainan pada tetapan rendering lalai. Menurunkan skala rendering hanya akan mengganggu teks, menu, dan garis silang.

    Perhatikan bahawa resolusi yang lebih rendah sangat dapat dilihat pada teks, garis dan bentuk lukis sederhana yang membentuk bahagian penting dari HUD dan menu. Sebaliknya, adegan 3D yang dihasilkan biasanya kurang sensitif terhadap penskalaan bawah ketika datang ke kualitas yang dirasakan. Skala rendering yang sangat rendah akan menjadikan bahagian tepi objek yang dirasakan sangat tebal. Inilah sebabnya mengapa anda tidak boleh berada di bawah 75% atau AUTO / 66%. Daripada menetapkan skala rendering anda di bawah ini, lebih baik menurunkan beberapa tetapan lain jika benar-benar diperlukan.

    Skala Rww Overwatch

    Dalam Overwatch, tetapan resolusi yang sesuai sangat penting kerana setiap perincian kecil sangat penting. Malah garis yang ditinggalkan dengan melepaskan peluru adalah penting kerana dapat memberitahu anda dari mana musuh anda menembaki anda. Skala rendering yang lebih rendah mungkin memberi anda kadar bingkai yang lebih tinggi, misalnya, jika anda meletakkan skala rendering pada 70%, anda mungkin mendapat dua kali frame per detik daripada yang biasa anda lakukan. Ini mungkin terdengar menggoda tetapi memberi kesan besar pada permainan dalam talian dan terutama dalam permainan seperti Overwatch.

    Resolusi rendah juga meredam beberapa garis dan sebahagian besar bentuk yang terdapat di layar membuat sniping atau hanya menyerang dari jarak jauh dengan watak seperti Ana, Widowmaker, McCree dll. Memainkan watak bukan hitscan atau lebih dikenali sebagai watak projektil seperti Hanzo atau Pharah sebenarnya mustahil dengan pengaturan skala rendering yang tidak sesuai kerana gaya permainannya.

    Sekiranya anda tidak tahu apa perbezaan antara hitscan dan watak proyektil adalah, cara pendek untuk menentukan keduanya ialah watak hitscan adalah watak yang tembakannya mendarat di mana kursor ditetapkan, sejurus selepas tembakan ditembak, sedangkan watak proyektil seperti Hanzo memerlukan ketepatan yang ekstrem untuk dimainkan ketika gambar mereka bergerak lebih perlahan dan jangan mendarat dengan segera, mengambil masa yang sewajarnya sebelum akhirnya mencapai sasaran dan anak panah Hanzo juga turun lebih rendah daripada yang diharapkan jika mereka ditembakkan dari jarak yang tidak sesuai.

    Oleh itu, untuk alasan yang diberikan di atas disarankan agar anda tidak mengganggu tetapan skala rendering terutama di Overwatch kerana bingkai tambahan sesaat benar-benar tidak sepadan dan hanya akan memperburuk permainan dimainkan dan dirasakan


    Video YouTube.: Overwatch: Apa itu Skala Render

    04, 2024